jueves, septiembre 17, 2020

PROGRAMACIÓN DE ACTIVIDADES DE LAS IX JORNADAS DE CÓMIC DE VALENCIA

Mañana viernes 18, y hasta el domingo 20 de septiembre de 2020, tendrán lugar unas nuevas Jornadas de Cómic de Valencia, su 9ª edición, organizadas por la Asociación Valenciana del Cómic (ASOVALCOM), apoyadas por el Aula de Còmic UV y la Cátedra de Estudios del Cómic, y que se celebrarán en el Centre Cultural la Nau (C/ de la Universitat, 2 ) de la Universitat de València.

Os dejamos con la Programación Actividades y Horarios de Firmas de dichas Jornadas y la Programación de los Talleres Online (impartidos por Dialoga2 a través de Zoom).


SUPERHÉROES Y SUPERHEROÍNAS

Actividades divertidas y educativas dirigidas a aprender a crear cómics inspirados en el universo de los superhéroes y las superheroínas. Realización de diversas actividades adaptadas a los diferentes niveles educativos sobre: funcionamiento, diseño, personajes, obras conocidas y autores del mundo del cómic de Superhéroes y Superheroinas. Niños y niñas crearán su propio superhéroe o superheroína con su propio cómic. Realizada por plataforma online Zoom.

Edad recomendada: a partir de 8 años (menor de 8 si hay un adulto supervisándole).

Fecha y duración: Sábado 19, de septiembre, de 11:30-12:30

Materiales necesarios: Papel de dibujo, lápiz, goma de borrar, sacapuntas y colores.

Metodología Educativa: Gamificación Educativa, Inteligencias Múltiples, Educación Inclusiva, Aprendizaje Cooperativo


CÓMIC EDUCATIVO - CIENTÍFICOS

Actividades divertidas y educativas dirigidas a aprender a y leer cómics educativos desde los cómics de la Colección Científicos de Jordi Bayarri. Realización de diversas actividades adaptadas a los diferentes niveles educativos sobre: funcionamiento, diseño, personajes, de las obras de la Colección Científicos de Jordi Bayarri. Realizada por plataforma online Zoom. Edad recomendada: entre 9 y 13 años aprox.

Fecha y duración: Sábado 19, de septiembre, de 11:30-12:30

Materiales necesarios: Papel de dibujo, lápiz, goma de borrar, sacapuntas y colores.
Metodología Educativa: Gamificación Educativa, Inteligencias Múltiples, Educación Inclusiva, Aprendizaje Cooperativo
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Un saludo cordial.

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