"Una animación pausada con ilustración y texto, una presentación de pantallas como un 'power-point', dibujos interactivos, páginas y viñetas como un cómic clásico pero adaptadas a la pantalla... Nadie tiene claro cómo deben ser los cómics digitales. Se aceptan ideas".
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En la web del concurso, donde encontraréis las bases del mismo, podéis ver las muestras de tres cyber-cómics realizados por Alfonso Azpiri, Enrique V. Vegas y Carlos Pacheco.
Un saludo cordial.
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